密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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前四为将来会成为勇者伙伴各个角色故事,在第五他们将和勇者汇合,一起进行拯救世界冒险。……《勇者斗恶龙 V 天空新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色马车在本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为用一盘卡价格就能玩到种类丰富作品,怎么想都很爽。……类似的还有PS4上神海三部曲合集,之前也见过陈星汉老师flOw、Flower和Journey的PS3……游戏体量都很小,但看上去都不错,比较有设计感,而且玩起来确实也可以

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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支持 Xbox 手柄操作,或借助软件用 PS4手柄模拟 Xbox 手柄操作(推荐),拥有简单关卡编辑功能……开发团队: 藤井秀彰 - 组长、游戏设计 何雨田 - 副组长、主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、……主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松吾 - 美术

本周 Steam 值得关注的游戏 06.12 - 06.18(中)

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如果本周有您作品或您喜欢作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~VR Giants关键:VR、跨平台本地合作……这款以叙事为中心心理恐怖体验游戏即将走向完结、谢幕和终。……V-Air Traffic Control关键:VR、模拟、飞行、管理发行日期:2023/06/15

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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渐进式地图设计思路。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(下)

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你可以选择进入 250 V 250 玩家竞技场,加入大冲突混战,也可以选择在大逃杀慌乱争斗中幸存……每个任务都是讲述了警察约翰·姆斯及其搭档克・琼斯扣人心弦精彩故事:无处不在黑帮老巢,有惊无险的人质解救……Store 知道怎么去吧?

版本:Early Access


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